AFKPlus

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AFK+

AFKPlusプラグインは、AFK(放置)プレイヤーを検知するプラグインです。LuckPermsからコンテキスト設定でAFKのプレイヤーの権限&プレフィックスなど変更することができます。カスタマイズ性が非常に高いプラグインです。

AFK+
制作者 dart
最新バージョン(2023/11/08) 3.4.1
対応バージョン 1.19
リリース日 2017/1/20
SpigotMC SpigotMC-AFK+

コマンド

/afk

自分をAFK状態にすることができる。また、自分がAFK中ならばAFKの状態から抜ける。

権限

afkplus.player

AFKコマンドを使用する。

afkplus.vip

プレイヤーにVIPの設定を適用する。

afkplus.admin

管理者用の設定を適応する。

これらの権限について

これらの権限はデフォルトで設定されてあり、configファイルから変更することができます。

Configファイル

※ChatGPTによる翻訳(人間によるチェック済み)

ConfigVersion: 13

#新しいアップデートを確認するかどうか、UpdateDownloadがfalseの場合は動作しません
UpdateCheck: true
#新しいバージョンが利用可能になったときに自動でダウンロードしてインストールするかどうか
UpdateDownload: true

#使用しない場合はコマンドを空白にしてください。これらのコマンドはプレイヤーをAFKに設定するプロセス中に実行されます。
#これにより、プレイヤーをテレポートしたり移動させたりすると問題が発生する可能性があります。
#アクションコマンドはプレイヤーを非AFKにするか、サーバーから削除する必要があります
Commands:
  Action: "kick [PLAYER] あなたは長時間AFKでした!"
  AFKStart: ""
  AFKStop: ""
  Warn: ""

#アクションコマンドが実行される前にサーバーにプレイヤーがこの数いる必要があります
#サーバーがこの制限に達すると、通常のアクション時間を超えてAFKのプレイヤーがキックされます
#サーバーがxプレイヤーに達したときにプレイヤーにキックされる旨の警告メッセージを表示することをお勧めします
#0に設定すると、プレイヤーは常にアクションが起こるようになります
ActionPlayerRequirement: 0

#この設定を有効にすると、AFKPlusはEssentialsのAFK状態を更新して、AFKPlusのAFKステートと一致させます
#これは、EssentialsがプレイヤーがAFKかどうかをチェックする他のプラグインに役立つ場合があります
EssentialsAFKHook: false

#プレイヤーに警告が表示されたときに再生されるサウンド
#サウンドを再生しない場合は、空白に設定してください。例:""
#最新のSpigotバージョンのサウンドのリストは次の場所で利用できます
#https://github.com/CryptoMorin/XSeries/blob/master/src/main/java/com/cryptomorin/xseries/XSound.java#L64
WarningSound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP"

#プレイヤーがAFKになったときに再生されるサウンド
#サウンドを再生しない場合は、空白に設定してください
AFKStartSound: "BLOCK_ANVIL_HIT"

#プレイヤーはワールドとの相互作用がない場合にAFKとしてマークされます
#相互作用として何が数えられるべきか?
#無視する場合はfalseに設定してください
EnabledDetections:
  #チャットメッセージの送信
  Chat: true
  #プレイヤーの頭/体の回転
  Look: true
  #x、y、z方向への移動
  Move: true
  #エンティティの攻撃
  Attack: true
  #コマンドの実行
  Command: true
  #ブロックの右クリック
  Interact: true
  #ブロックの配置
  BlockPlace: true
  #ブロックの破壊
  BlockBreak: true

#MovementMagnitudeシステムが有効になっている場合、プレイヤーはAFKとみなされる前に特定の距離を移動する必要があります
MovementMagnitude:
  #MovementMagnitudeシステムを有効にするかどうか
  Enabled: false
  #プレイヤーが移動として数えられるためには、1秒あたりにどれだけ移動する必要がありますか
  PositionTrigger: 1.0
  #プレイヤーが見るべき角度は、1秒あたりにどれだけである必要がありますか
  LookTrigger: 3.0

Protections:
  #有効にすると、AFKプレイヤーはAFKの間xおよびz方向に移動できなくなります。
  #これにより、他のプレイヤーがぶつかって彼らをAFKから押し出すのを防ぎます
  #これはAFKPlusPrefixでよりよく実装されていますが、そのアドオンはすべてのサーバーと互換性があるわけではないため、これは修正の別の実装です
  Bump: false
  #有効にすると、AFKプレイヤーは他のプレイヤーからの攻撃に対して無敵になります
  HurtByPlayer: false
  #有効にすると、AFKプレイヤーはモブからの攻撃に対して無敵になります
  HurtByMob: true
  #HurtByPlayerと同じですが、非プレイヤーのダメージをすべて防ぎます
  HurtByOther: true
  #有効にすると、AFKプレイヤーがスポーンの原因となる場合、モブはスポーンしません
  #これは自然なスポーンとスポナースポーンにのみ適用されます
  #これは高性能なサーバーで軽微な遅延を引き起こす可能性があります
  MobSpawning: false
  #有効にすると、AFKプレイヤーはモブに対象にされません
  MobTargeting: false

#プレイヤーのAFKステータスが変更されたときにメッセージを受け取るべき誰か
#Self = ステータスが変更されたプレイヤー
#Vanish = ステータスが変更されたプレイヤーが姿を隠している場合
Broadcast:
  Console: true
  OtherPlayers: true
  Self: true
  Vanish: false

#積極的なAFK検出を有効にすると、AFKマシンの対処が厳格化されますが、プレイヤーをAFKとみなすときに単にあまり移動していない場合もあり、プレイヤーの反応時間が遅くなる可能性があります
#これはAFK釣り農場などのマシンを使用するプレイヤーに問題がある場合にのみ有効にすべきです
AggressiveAFKDetection: false

#これをtrueに設定すると、AFKプレイヤーは夜をスキップするかどうかの計算時に無視されます
#動作の仕組みについては、次のページを参照してください
#https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/Player.html#setSleepingIgnored(boolean)
IgnoreAFKPlayersForSleep: true

#権限はtrue/false/valueで指定できます
#0 = false、1 = true、または秒数の任意の整数が値になります
#例:AFKSelf = 0または1、TimeToAFKは秒数の任意の数値になります
#アクションおよび警告の時間はプレイヤーがAFKになってからの時間であり、最後の相互作用からの時間ではありません

#以下はデフォルトの値と異なる値をリストする必要はありません
# Default=0, Priority=0, AFKSelf=1, AFKOthers=0, FakeAFK=0, TimeToAFK=30, TimeToWarning=90, TimeToAction=120, and CanUpdate=0
Permissions:
  afkplus,player:
    #誰がこの権限を持つか、指定しない場合は0 = 誰も、1 = すべてのプレイヤー、2 = Ops
    Default: 1
    #複数の権限を持つ場合、最も優先度が高いものが与えられます
    Priority: 1
    #プレイヤーが/afkコマンドを使用して自分をAFKに設定できるかどうか
    AFKSelf: 1
    #プレイヤーが/afkコマンドを使用して他のプレイヤーをAFKに設定できるかどうか
    AFKOthers: 0
    #自動的にAFKに設定されるまでの非アクティビティ秒数
    #プレイヤーを自動的にAFKに設定しない場合は-1に設定
    TimeToAFK: 30
    #プレイヤーにアクションが起こる前に警告が表示されるまでのAFK秒数
    #この権限の警告を無効にする場合は-1に設定
    TimeToWarning: 90
    #プレイヤーにアクションが起こる前にAFKになるまでのAFK秒数
    #この権限のアクションを無効にする場合は-1に設定
    TimeToAction: 120
    #プレイヤーが新しいバージョンをインストールするためにupdateコマンドを使用できるかどうか
    CanUpdate: 0
  afkplus,vip:
    #複数の権限を持つ場合、最も優先度が高いものが与えられます
    Priority: 2
    #自動的にAFKに設定されるまでの非アクティビティ秒数
    #プレイヤーを自動的にAFKに設定しない場合は-1に設定
    TimeToAFK: 60
    #プレイヤーにアクションが起こる前に警告が表示されるまでのAFK秒数
    #この権限の警告を無効にする場合は-1に設定
    TimeToWarning: 120
    #プレイヤーにアクションが起こる前にAFKになるまでのAFK秒数
    #この権限のアクションを無効にする場合は-1に設定
    TimeToAction: 150
  afkplus,admin:
    #誰がこの権限を持つか、指定しない場合は0 = 誰も、1 = すべてのプレイヤー、2 = Ops
    Default: 2
    #複数の権限を持つ場合、最も優先度が高いものが与えられます
    Priority: 3
    #プレイヤーが/afkコマンドを使用して他のプレイヤーをAFKに設定できるかどうか
    AFKOthers: 1
    #他のプレイヤーから隠れるためにFakeAFK状態を有効にできるかどうか
    FakeAFK: 1
    # プレイヤーが自動的にAFKに設定される前に何秒間の不活動が必要か
    # -1に設定するとプレイヤーは自動的にAFKに設定されません
    TimeToAFK: 90
    # プレイヤーが警告を受ける前に何秒間のAFKが必要か
    # -1に設定するとこの権限に対する警告が無効になります
    TimeToWarning: -1
    # プレイヤーがアクションを受ける前に何秒間のAFKが必要か
    # -1に設定するとこの権限に対するアクションが無効になります
    TimeToAction: -1
    # このプレイヤーが新しいバージョンをインストールするためにupdateコマンドを使用できるかどうか
    CanUpdate: 1