ActivityRewarder
提供:pkki鯖公式wiki
このプラグインはデイリー報酬を受け取る機能を追加するプラグインです。デイリー報酬を毎日受け取ることができます。
制作者 | CoolDCB |
最新バージョン(2023/11/08) | 2.1.5 |
対応バージョン | 1.16~1.20 |
リリース日 | 2023/01/23 |
SpigotMC | SpigotMC-Activity Rewarder |
コマンド
コマンド | 権限 | 説明 |
---|---|---|
/rewards | activityrewarder.use | 報酬画面を開く |
/rewards about | - | ActivityRewarderの詳細を見る |
/rewards claim | activityrewarder.use | 報酬を受け取る |
/rewards import <plugin> | activityrewarder.import | コンフィグファイルを他のプラグインから読み込む |
/rewards reload | activityrewarder.reload | ActivityRewarder再読み込み |
/rewards reset <player> | activityrewarder.reset | プレイヤーの報酬をリセットする |
/rewards reset-days <player> | activityrewarder.resetdays | プレイヤーの今まで受け取ってきた報酬日をリセットする |
/rewards set-days <player> <day> | activityrewarder.setdays | プレイヤーの報酬日を設定する |
/rewards reset-streak <player> | activityrewarder.resetstreak | プレイヤーの連続記録リセットする |
/rewards set-streak <player> <streak> | activityrewarder.setstreak | プレイヤーの連続記録をセットする |
/rewards update | activityrewarder.update | プラグインのアップデート |
pkki鯖ではメニューから開けます
JAVA版では、インベントリの中のメニューからデイリー報酬画面を開くことが可能です。また、
統合版では、/qまたは/menuからメニューを開いてデイリー報酬画面を開くことができます。
毎日デイリー報酬を受け取ると結構な額を貰えるので受け取っておいた方が得です。
Configファイル
ActivityRewarderプラグインはDailyRewardモジュールとDailyPlaytimeモジュールとGlobalPlaytimeGolsモジュールに分かれています。各モジュールは有効または、無効化することができます。無効化するとメモリの消費を抑えれたりします。各モジュールに分かれているので、どういう形式で設定するのかを各モジュール事に説明します。 ※ChatGPTで翻訳しています。
DailyReward
基本の形
rewardName: # この報酬が表示される日数 on-day: 1 # および/または # この報酬が表示される日付 on-date: 01-10-1982 # この報酬コレクションの優先度 # (同じ日に複数のコレクションが表示される場合、最も高い優先度のものが表示されます) priority: 1 # 報酬を繰り返す頻度(日単位) repeat: 1 # 継承するカテゴリ category: small # 表示アイテムは関連するカテゴリのテンプレートと # デフォルトの報酬テンプレートと組み合わせられ、 # 簡単にカスタマイズできます display-item: lore: - "line1" - "line2" redeem-sound: ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP # Reward Typesに示されている報酬のリスト rewards: - ~~~
デフォルト
# プレイヤーを日付1にリセットします。これはstreaksに影響しません(無効にするには-1に設定) reset-days-at: -1 # プレイヤーが1日欠けると日付1にリセットされるかどうか streak-mode: true # プレイヤーが1日に複数の報酬を受け取るか、最も優先度の高いものだけを受け取るか allow-reward-stacking: false # 未指定の場合に再生される報酬の引き換えサウンド default-redeem-sound: ENTITY_PLAYER_LEVELUP # 表示される予定のカテゴリ upcoming-category: large # 報酬リスト(%player% - 報酬を受け取るユーザー) daily-rewards: default: on-date: 01-10-1982 priority: -1 repeat: 1 category: small display-item: lore: - "&#bdbebf報酬: &o(その中の1つ)" - "&#bdbebf- 4鉄のインゴット" - "&#bdbebf- 6パン" - "&#bdbebf- 1フグ" - "&#bdbebf- 4シーピクル" - "&#bdbebf- 2スイレンの葉" - "&#bdbebf- 13土" - "&#bdbebf- 1ピッチャープラント" redeem-sound: ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP rewards: - type: random rewards: - type: item material: iron_ingot amount: 4 - type: item material: bread amount: 6 - type: item material: pufferfish amount: 1 - type: item material: sea_pickle amount: 4 - type: item material: lily_pad amount: 2 - type: item material: dirt amount: 13 - type: item material: pitcher_plant amount: 1 day-1: on-day-num: 1 category: small display-item: lore: - "&#bdbebf報酬:" - "&#bdbebf- 4焼き牛肉" - "&#bdbebf- 4焼き豚肉" - "&#bdbebf- 8りんご" rewards: - type: item material: cooked_beef amount: 4 - type: item material: cooked_porkchop amount: 4 - type: item material: apple amount: 8 day-2: on-day-num: 2 category: small display-item: lore: - "&#bdbebf報酬:" - "&#bdbebf- 8チェリーサプリング" - "&#bdbebf- 12ピンクの花びら" rewards: - type: item material: cherry_sapling amount: 8 - type: item material: pink_petals amount: 12 day-3: on-day-num: 3 category: small display-item: lore: - "&#bdbebf報酬:" - "&#bdbebf- 32オークの原木" - "&#bdbebf- 32ジャングルの原木" - "&#bdbebf- 8オークの苗木" rewards: - type: item material: oak_log amount: 32 - type: item material: jungle_log amount: 32 - type: item material: oak_sapling amount: 8 day-4: on-day-num: 4 category: small display-item: lore: - "&#bdbebf報酬:" - "&#bdbebf- 4たんぽぽ" - "&#bdbebf- 4赤いチューリップ" - "&#bdbebf- 4アリウム" rewards: - type: item material: dandelion amount: 4 - type: item material: red_tulip amount: 4 - type: item material: allium amount: 4 day-5: on-day-num: 5 category: small display-item: lore: - "&#bdbebf報酬:" - "&#bdbebf- 1鍛冶台" - "&#bdbebf- 6ランタン" rewards: - type: item material: smithing_table amount: 1 - type: item material: lantern amount: 6 day-6: on-day-num: 6 category: small display-item: lore: - "&#bdbebf報酬:" - "&#bdbebf- 6グローベリー" - "&#bdbebf- 6スイートベリー" rewards: - type: item material: glow_berries amount: 6 - type: item material: sweet_berries amount: 6 day-7: on-day-num: 7 category: small display-item: lore: - "&#bdbebf報酬:" - "&#bdbebf- 12鉄のインゴット" rewards: - type: item material: iron_ingot amount: 12 day-12: on-day-num: 12 category: medium display-item: lore: - "&#bdbebf報酬:" - "&#bdbebf- 2ダイヤモンド" - "&#bdbebf- 1金のリンゴ" rewards: - type: item material: diamond amount: 2 - type: item material: golden_apple amount: 1 day-24: on-day-num: 24 category: medium display-item: lore: - "&#bdbebf報酬:" - "&#bdbebf- 2ダイヤモンド" - "&#bdbebf- 1金のリンゴ" rewards: - type: item material: diamond amount: 2 - type: item material: golden_apple amount: 1 day-30: on-day-num: 30 priority: 1 category: large display-item: lore: - "Ueb73報酬:" - "Ueb73- 1コンジット" - "Ueb73- 6ダイヤモンド" - "Ueb73- 1鉄ブロック" rewards: - type: item material: conduit amount: 1 - type: item material: diamond amount: 6 - type: item material: iron_block amount: 1 gui: title: " ȑbf2&lデイリーリワード" # アイテムスタックの量として月の日付を表示します date-as-amount: false # GUIの最初の日を設定します(DAY:現在の日から始まり、MONTH:現在の月の初めから始まり、GRID:1日から始まり、ページの終わりを超えるとループします) scroll-type: GRID # 使用可能なテンプレート:DEFAULT、COMPACT、COMPACT_PROFILE、BORDERED、BORDERED_DAILY、DAILY_REWARDS_PLUS、NDAILY_REWARDS、CUSTOM # カスタムテンプレートの作成と使用に関する詳細については、https://dave-12.gitbook.io/activity-rewarder/configuring/gui-templates#custom-templatesを参照してください template: "DEFAULT"
DailyPlaytime
基本の形
- category: small # 継承するカテゴリ play-minutes: 60 # この報酬を受け取ることができるプレイ時間(分単位) # GUIに表示されるアイテム display-item: material: ... # ここにアイテムの種類を指定 # Reward Typesに示されている報酬のリスト rewards: - ... # ここに報酬の詳細を指定
デフォルト
# 毎日リセットされる時間ごとのプレイタイム目標 # 任意のオンラインプレイヤーが報酬を受け取る必要があるかどうかを確認する間隔(-1で無効化) refresh-time: 30 # デイリーリワードをクレームするときに報酬を受け取るかどうか give-with-daily-rewards: false daily-goals: - category: small play-minutes: 60 # 1時間 rewards: - type: item material: iron_ingot amount: 1 - category: small play-minutes: 120 # 2時間 display-item: amount: 2 rewards: - type: item material: diamond amount: 3 - category: small play-minutes: 180 # 3時間 display-item: amount: 3 rewards: - type: item material: diamond amount: 3 - category: small play-minutes: 240 # 4時間 display-item: amount: 4 rewards: - type: item material: diamond amount: 3 - category: small play-minutes: 360 # 6時間 display-item: amount: 6 rewards: - type: item material: diamond amount: 3 - category: medium play-minutes: 480 # 8時間 display-item: amount: 8 rewards: - type: item material: diamond amount: 3 - category: large play-minutes: 600 # 10時間 display-item: amount: 10 rewards: - type: item material: diamond amount: 3 # GUIは現在このモジュールでは利用できません gui: title: " ȑbf2&lデイリープレイタイムリワード" # 使用可能なテンプレート:DEFAULT、COMPACT # 詳細については、https://dave-12.gitbook.io/activity-rewarder/configuring/gui-templates#custom-templatesを参照してください template: "CUSTOM" format: - "#########" - "#RRRRRRR#" - "#########"
GlobalPlaytimeGols
基本の形
- category: small # 継承するカテゴリ # この報酬を受け取ることができるプレイ時間(分単位) play-minutes: 60 # GUIに表示されるアイテム display-item: material: ... # ここにアイテムの種類を指定 # Reward Typesに示されている報酬のリスト rewards: - ... # ここに報酬の詳細を指定
デフォルト
# リセットされないグローバルプレイタイム目標 # 任意のオンラインプレイヤーが報酬を受け取る必要があるかどうかを確認する間隔(-1で無効化) refresh-time: 30 # デイリーリワードをクレームするときに報酬を受け取るかどうか give-with-daily-rewards: false global-goals: - category: small play-minutes: 600 # 10時間 display-item: material: clock amount: 1 rewards: - type: item material: iron_ingot amount: 1 - category: small play-minutes: 1440 # 24時間 display-item: material: clock amount: 1 rewards: - type: item material: diamond amount: 3 # GUIは現在このモジュールでは利用できません gui: title: " ȑbf2&lグローバルプレイタイムリワード" # 使用可能なテンプレート:DEFAULT、COMPACT # 詳細については、https://dave-12.gitbook.io/activity-rewarder/configuring/gui-templates#custom-templatesを参照してください template: "CUSTOM" format: - "#########" - "#RRRRRRR#" - "#########"