「McMMO」の版間の差分
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|2019/01/30 | |2019/01/30 | ||
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==== 矢の回収 ==== | ==== 矢の回収 ==== | ||
弓でモブを倒したとき、パッシブチャンスで矢を回収することができる。この確率はアーチェリーのレベルが上がるにつれて上昇する。デフォルトではレベルごとに0.1%ずつ増加し、レベル1000で100%になる。 | 弓でモブを倒したとき、パッシブチャンスで矢を回収することができる。この確率はアーチェリーのレベルが上がるにつれて上昇する。デフォルトではレベルごとに0.1%ずつ増加し、レベル1000で100%になる。 | ||
=== 斧 === | |||
[[ファイル:MCMMO-斧.png|サムネイル|MCMMO-斧]] | |||
斧スキルでは斧を森林破壊以外にも使えます。スキルを使えば、森林伐採以外にも斧を使うことができます。XPを得るためにモブやプレーヤーを斧で攻撃したり、モブにノックバック効果を与えたり、モブやプレーヤーに致命的なクリティカルを与えたりすることができる。斧は手持ちの薪割り機にもなり、レベルが上がるにつれて敵のアーマーを簡単に破壊できるようになる。 | |||
==== スカルスプリッター ==== | |||
この能力(Skull Splitter)は範囲攻撃をすることができる。この範囲攻撃はメインターゲットに与えたダメージの半分のダメージを与えるので、沢山のMOBの群れを倒すのに適している。 | |||
==== クリティカルストライク ==== | |||
クリティカルストライク(Critical Strikes)はプレイヤーに追加ダメージを与える何パーかの確率で与えることができるパッシブ能力です。デフォルトの設定では、Axesのスキルレベルが2上がるごとに0.1%の確率でクリティカルが発生し、モブに対しては2.0倍、他のプレイヤーに対しては1.5倍のダメージを与えることができる。 | |||
==== アックスマスタリー ==== | |||
アックスマスタリー(Axe Mastery)はパッシブ能力で、斧を使用した際のヒット数に追加ダメージを与える。デフォルトでは、ボーナスダメージは50レベルごとに1ずつ増加し、レベル200で最大4まで増加する。 | |||
==== アーマーインパクト ==== | |||
アーマーインパクト(Armor Impact)は防具を砕くのに十分な力で攻撃することができる能力。これは、パッシブな確率で相手のアーマーにダメージを与えることができる。このダメージは斧のレベルが上がるにつれて増加する。 | |||
==== グレーターインパクト ==== | |||
グレーターインパクト(Greater Impact )は斧でモブやプレーヤーを殴る際、パッシブでより大きなインパクトを何パーかの確率で与えることができる。デフォルトではこの確率は25%である。このパッシブ・アビリティはノックバックIIエンチャントに似た極端なノックバック効果を持つ。さらにターゲットにボーナスダメージを与える。 |
2023年11月29日 (水) 16:07時点における版
MCMMOとは、採掘,釣り,マイニング,剣,素手など色々な行動にスキルレベルを導入し、作業を効率化することができる有料プラグインです。ランキングはコマンドで閲覧することが可能です。レベルが上がっていくと、スキルを使うことができるようになります。例えば採掘であれば、スーパーブレイカーというスキルで、数秒間の間超高速で採掘することができるようになります。このようなスキルとレベルを導入できるのがMCMMOです。他にも、MOBのHPゲージを表示させることも可能です。
制作者 | Chew and RoryHelper |
最新バージョン(2023/11/08) | 2.1.225 |
対応バージョン | 1.13~ |
リリース日 | 2019/01/30 |
価格(2023/11/29時点) | $19.99 |
SpigotMC | SpogotMC-mcmmo |
Polymart | Polymart-mcmmo |
Github | Github-mcMMO |
DISCORD | Discord-mcmmo |
MCMMOWIKI | wiki-mcmmo |
スキル
アクロバット
アクロバットは、優雅に動き、落下ダメージを軽減し、攻撃を回避することに重点を置いたスキルです。アクロバットのレベルは、落下ダメージを受けるか、地面を転がることに成功するか、攻撃を回避することに成功することで得られます。ダメージの半分のハートごとに120XP取得できます。もし、エンチャントの装備などでダメージを軽減したらその分得られる経験値は低くなります。もし、アクロバットの機能でダメージが軽減されたらハートの半分のダメージにつき 120 XP ではなく 80 XP を獲得します。羽を落下させると、エンチャントのレベルに関係なく、落ちることで獲得できる XP の量が 2 倍になります。羽が落ちると、落下時に与えられる基本ダメージの量も減少します。攻撃を回避すると、回避したダメージのハートの半分ごとに 120XP が与えられます。つまり、3 ダメージを与える攻撃を回避した場合、360XP を得ることができます。
ロール
ローリングでは、プレイヤーのスキルに応じて落下ダメージを自動的に無効にすることができます。レベル 50 では、プレイヤーはダメージを無効にする確率が 50%、グレースフル ロールが有効な場合は 100% になります。成功する確率は、レベルに応じて一次関数的に増加していきます。
グレースフルロールでは、しゃがんだ状態で着地すると発動します。※レベル50以上になると常に100%なので、ダメージを確実に吸収することができます
レベル | レトロモード | ロール | ダメージ吸収 | グレースフルロール | ダメージ吸収優雅 |
---|---|---|---|---|---|
25 | 250 | 25% | 7 | 50% | 14 |
50 | 500 | 50% | 7 | 100% | 14 |
75 | 750 | 75% | 7 | 100% | 14 |
100 | 1000 | 100% | 7 | 100% | 14 |
経験値を不正に稼ぐ人対策にexperience.ymlには
ExploitFix: Acrobatics: true
このような項目があり、不正に経験値を稼げないか設定をすることが可能です。
錬金術
錬金術はポーション醸造することでレベルが上がり、レベルにより醸造時間を短くすることが可能です。新しい (以前は) 入手できなかったポーションも追加されます。
触媒作用
醸造プロセスの触媒速度。レベル 1000 で最大 4 倍になります。この能力は、デフォルトではレベル 100 でロック解除されます。
調合物
調合を使用すると、カスタムの材料でより多くのポーションを醸造できます。どの特別な食材がロック解除されるかはランクによって決まります。ロックを解除できるランクは 8 つあります。
調合段階 | 材料 |
---|---|
ティア1 | ブレイズパウダー、発酵したクモの目、ガストの涙、レッドストーン、グロウストーンダスト、砂糖、光り輝くメロン、黄金のニンジン、マグマクリーム、ネザーワート、クモの目、硫黄、スイレン、フグ(バニラポーション) |
ティア2 | キャロット(ヘイストのポーション)
スライムボール(鈍感のポーション) |
ティア3 | クォーツ (吸収のポーション)
ウサギの足 (跳躍のポーション) |
階層 4 | リンゴ (健康増進のポーション)
腐った肉 (飢餓のポーション) |
ティア5 | ブラウンキノコ (吐き気のポーション)
インクサック (失明のポーション) |
ティア6 | シダ (飽和のポーション) |
ティア7 | 毒ポテト (腐敗のポーション) |
ティア8 | 通常のゴールデンアップル (抵抗のポーション) |
アーチェリー
アーチェリーとは、弓矢でMob または他のプレイヤーを撃ったりすることでレベルが上がり、レベルに応じて増加するダメージや、PvP で敵を幻惑する能力など、様々な機能があります。これに加えて、使い終わった矢の一部を敵の死体から回収することもできます。
スキルショット
スキルショットは弓矢でMob または他のプレイヤーを撃った相手に追加でダメージを与えることができます。アーチェリーのレベルが上がるにつれ、与えるダメージ量も増加します。ダメージは 50 レベルごとに 10% 増加し、最大 200% のボーナス ダメージになります。
眩暈(気絶)
他のプレイヤーを撃つと、受動的に気絶させる事があります。眩暈が発動すると対戦相手は短期間、まっすぐ上を向くようになります。眩暈攻撃も追加の 4 ダメージ (ハート 2 個) を与えます。
矢の回収
弓でモブを倒したとき、パッシブチャンスで矢を回収することができる。この確率はアーチェリーのレベルが上がるにつれて上昇する。デフォルトではレベルごとに0.1%ずつ増加し、レベル1000で100%になる。
斧
斧スキルでは斧を森林破壊以外にも使えます。スキルを使えば、森林伐採以外にも斧を使うことができます。XPを得るためにモブやプレーヤーを斧で攻撃したり、モブにノックバック効果を与えたり、モブやプレーヤーに致命的なクリティカルを与えたりすることができる。斧は手持ちの薪割り機にもなり、レベルが上がるにつれて敵のアーマーを簡単に破壊できるようになる。
スカルスプリッター
この能力(Skull Splitter)は範囲攻撃をすることができる。この範囲攻撃はメインターゲットに与えたダメージの半分のダメージを与えるので、沢山のMOBの群れを倒すのに適している。
クリティカルストライク
クリティカルストライク(Critical Strikes)はプレイヤーに追加ダメージを与える何パーかの確率で与えることができるパッシブ能力です。デフォルトの設定では、Axesのスキルレベルが2上がるごとに0.1%の確率でクリティカルが発生し、モブに対しては2.0倍、他のプレイヤーに対しては1.5倍のダメージを与えることができる。
アックスマスタリー
アックスマスタリー(Axe Mastery)はパッシブ能力で、斧を使用した際のヒット数に追加ダメージを与える。デフォルトでは、ボーナスダメージは50レベルごとに1ずつ増加し、レベル200で最大4まで増加する。
アーマーインパクト
アーマーインパクト(Armor Impact)は防具を砕くのに十分な力で攻撃することができる能力。これは、パッシブな確率で相手のアーマーにダメージを与えることができる。このダメージは斧のレベルが上がるにつれて増加する。
グレーターインパクト
グレーターインパクト(Greater Impact )は斧でモブやプレーヤーを殴る際、パッシブでより大きなインパクトを何パーかの確率で与えることができる。デフォルトではこの確率は25%である。このパッシブ・アビリティはノックバックIIエンチャントに似た極端なノックバック効果を持つ。さらにターゲットにボーナスダメージを与える。