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MultiverseCoreはマインクラフトサーバーに複数のワールドを追加できるプラグインです。コマンドでシード値を入力して新しくワールドを生成したり、ワールドデータをサーバーのフォルダに入れてインポートすることも可能です。このプラグインにはアドオンがあり、[[Multiverse-Inventories]]や[[Multiverse-Portals]]などなど色々あります。私のサーバーでは資源ワールドやHUB,[[BedWars|ベッドウォーズ]]などのワールドを追加しています。 {| class="wikitable" |+MultiverseCore |制作者 |[https://www.spigotmc.org/resources/authors/multiverseteam.1093660/ multiverseteam] |- |最新バージョン(2023/11/15) |4.3.1 |- |テストバージョン |1.13~1.19(1.20動作OK) |- |最初のリリース |2014/03/01 |- |SpigotMC |[https://www.spigotmc.org/resources/multiverse-core.390/ SpigotMC-multiverse-core] |- |Github |[https://github.com/Multiverse/Multiverse-Core Github-Multiverse-Core] |} == コマンド == コマンドリストと、それだけでは分からないコマンドの使い方を説明しています。とても分かり易い説明にしています。 === コマンドリスト === {| class="wikitable" |+MultiverseCoreコマンド !コマンド !省略 !権限 !説明 |- |/mv list |/mvl |multiverse.core.list.worlds |入ることができるすべてのワールドリストを表示します。 |- |/mv [FILTER] [PAGE #] |/mvh,/mvhelp,/mvsearch,/mv seach, |multiverse.help |Multiverse のヘルプ ページを表示します。 |- |/mv info [WORLD] [PAGE #] |/mvi,/mvinfo |multiverse.core.info |あなたがいる世界、またはあなたが通過する世界に関する情報を表示します。 |- |[[Multiverse-Core#ワールド作成&読み込み|<nowiki>/mv create {NAME} {ENV} [-s SEED] [-g GENERATOR[:ID]] [-t TYPE] [-a true|false]</nowiki>]] |/mvc,/mvcreate |multiverse.core.create |新しいワールドを作成して読み込みます。 |- |[[Multiverse-Core#ワールドを読み込む|<nowiki>/mv import {NAME} {ENV} [GENERATOR[:ID]]</nowiki>]] |/mvi,/mvimport |multiverse.core.import |既存のワールド フォルダーをインポートします。 |- |/mv reload |/mvr,/mvreload |multiverse.core.reload |worlds.ymlとconfig.ymlを再読み込みします。 |- |/mv set spawn |/mvs/mvsetspawn |multiverse.core.spawn.set |現在のワールドのリスポーンポイントを設定します。 |- |/mv coord |/mvcoord |multiverse.core.coord |現在の座標を表示します。 |- |/mv tp [PLAYER] {WORLD} |/mvtp |multiverse.teleport.self.NAME multiverse.teleport.other.NAME |別の世界にテレポートすることができます。 |- |<nowiki>/mv who [WORLD|-a]</nowiki> |/mvw,/mvwho |multiverse.core.list.who |誰がどのワールドにいるかを表示します。 |- |/mv spawn [PLAYER] |/mvs,/mvspawn |multiverse.core.spawn.self multiverse.core.spawn.other |ワールドのスポーンポイントにテレポートします。 |- |/mv unload {WORLD} |/mvunload |multiverse.core.unload |ワールドの読み込みを停止。 |- |/mv remove {WORLD} |/mvremove |multiverse.core.remove |ワールドの読み込みを停止し、ワールド設定をMultiversecoreから削除します。 |- |/mv delete {WORLD} |/mvdelete |multiverse.core.delete |ワールドを削除します。10秒以内に<code>/mc confirm</code>コマンドを実行すると実行されます。 |- |/mv confirm |/mvconfirm |multiverse.core.confirm |そのコマンドを実行。(重要なことでしか使わない) |- |[[Multiverse-Core#エンティティ削除|/mv purge [WORLD|all] {all|animals|monsters|MOBNAME}]] |/mvpurge |multiverse.core.purge |指定されたワールドのentityを削除します。 |- |[[Multiverse-Core#ワールド複製|/mv clone world NewWorldName]] |/mvclone |multiverse.core.clone |ワールドをコピーします |- |[[Multiverse-Core#ワールド再生成|<nowiki>/mv regen {WORLD} [-s [SEED]]</nowiki>]] |/mvregen |multiverse.core.regen |ワールド再生成 |- |[[Multiverse-Core#ワールドプロパティ変更|/mv modify set {PROPERTY} {VALUE} [WORLD]]] |/mvmset,/mvmodify set, /mvm set ... |multiverse.core.modify |ワールドの設定変更 |- |<nowiki>/mvmodify {add|remove} {VALUE} {PROPERTY} [WORLD]</nowiki> |<nowiki>/mv modify {add|remove},/mvm add|remove} ,/mvmadd</nowiki> /mvmremove |multiverse.core.modify |ワールド設定の追加,削除 |- |/mv modify clear {PROPERTY} [WORLD] |/mv modify clear,/mvm clear,/mvmclear |multiverse.core.modify |一括でワールド設定削除 |- |/mv gamerule {RULE} {VALUE} [WORLD] |/mvrule,/mv rule |multiverse.core.gamerule.set |ワールドのゲームルールを変更します。 |- |/mv gamerules [WORLD] |/mvgamerules,/mv rules,/mvrules |multiverse.core.gamerule.list |ワールドのゲームルール設定リストを表示。 |- |/mv env |/mvenv |multiverse.core.list.environments |有効な環境を表示します。 |- |<nowiki>/mv silent [true|false]</nowiki> | |multiverse.core.silent |いくつかの起動メッセージを非表示にする。 |- |/mv debug [0, 1, 2, 3] |multiverse.core.debug |multiverse.core.debug |0 - オフ 1 - 2 - 3 - すべての詳細 |- |/mv anchor NAME [-d] | |multiverse.teleport.self.a multiverse.teleport.other.a |頻繁に行きたい場所を設定できる。 |} === ワールド作成&読み込み === /mv create {NAME} {ENV} [-s SEED] [-g GENERATOR[:ID]] [-t TYPE] [-a true|false] ==== ワールドタイプ(必須) ==== [[ファイル:MultiverseCore環境.png|サムネイル|MultiverseCoreワールドタイプ(1.20)]] ワールドタイプを指定することにより、オーバーワールド・ネザー・エンドなどを指定できます。有効なワールドタイプは<code>/mv env</code>で調べることができます。 {| class="wikitable" |+ワールドタイプ |NORMAL |オーバーワールド |- |NETHER |ネザー |- |END |エンド |- |LARGEBIOMES |大きなバイオーム |- |AMPLIFIED |アンプリファイド |- | -t |タイプ |} 例:<code>/mv create pkkiworld NORMAL</code>であれば'''<code>pkkiworld</code>'''という'''<code>オーバーワールド</code>'''が作成され、読み込まれます。 ==== フラットワールド作成方法 ==== 例:<code>/mv create flat_world NORMAL -t FLAT</code>であればflat_worldというオーバーワールドのフラットワールドが作成され、読み込まれます。 ==== シード値 ==== <code>[-s SEED]</code>これの<code>SEED</code>を使いたいシードに書き換えます。 例:<code>/mv create mountain_world NORMAL -s gargamel</code>これだと<code>gargamel</code>ワールドというオーバーワールドが生成されます。 ==== ジェネレーター ==== MultiverseCoreはジェネレーターに対応しており、ジェネレーターのプラグインを入れることにより使うことができます。 例:<code>/mv create moon NORMAL -g BukkitFullOfMoon</code> 上記は<code>BukkitFullOfMoon</code>というのがプラグイン名です。このプラグインは1つしかジェネレーターが含まれていません。もし、複数のジェネレーターが含まれていたら下記のようになります。 例:<code>/mv create land_lake NORMAL -g WaterWorlds:Lakes</code> 上記は、<code>WaterWorlds</code>がプラグイン名<code>Lakes</code>がジェネレーター名になっています。プラグインに複数のジェネレーターがある場合はこのようにして指定します。 === ワールドを読み込む === /mv import {NAME} {ENV} [GENERATOR[:ID]] サーバーのフォルダからワールドを読み込むことができます。 例:<code>/mv import my_world NORMAL</code>これは、<code>my_world</code>がサーバーのフォルダ内にあるワールドフォルダを指定しています。<code>NORMAL</code>はワールド作成&読み込みのワールドタイプで説明した通り、オーバーワールドの事を指します。 MultiverseCoreは現時点では、読み込んだワールドタイプを認識できないため手動で指定してあげる必要があります。 === エンティティ削除 === /mv purge [WORLD|all] {all|animals|monsters|MOBNAME} 指定されたワールドからエンティティを削除するコマンドです。 {| class="wikitable" |+エンティティ |all |全て |- |animals |友好モブ |- |monsters |敵 |- |MOBNAME |MOBの名前 |} 例:<code>/mv purge all</code>では、'''すべてのワールド'''の'''すべてのエンティティを削除'''します。 例:<code>/mv purge world all</code>では、<code>world</code>名のワールドのエンティティを'''すべて削除'''します。 === ワールド複製 === /mv clone world NewWorldName 例:<code>/mv clone world world_backup</code> 上記では、<code>world</code>というワールド名のワールドを<code>world_backup</code>という名前でワールドを複製します。 === ワールドの再生成 === /mv regen {WORLD} [-s [SEED]] 例:<code>/mv regen world</code> 上記では<code>world</code>というワールド名のワールドを再生成します。但し、'''シード値は同じ'''です。シード値も変更したい場合は下のコマンドを使いましょう。 例:<code>/mv regen world -s</code> 上記では<code>world</code>というワールド名のワールドをシード値も変わって再生成します。資源ワールドなので、「要塞の位置が記憶されている」という人がいるかもしれません。そういう時に活用できます。 例:<code>/mv regen world -s 11546315</code> 上記では<code>world</code>というワールド名のワールドを<code>11546315</code>というシード値を使って再生成します。 === ワールドプロパティ変更 === /mv modify set {PROPERTY} {VALUE} [WORLD] 例:<code>/mv modify set animals false</code> 上記では、現在いるワールドの動物のスポーンを禁止します。プロパティは下の方に載せています。 === ワールドプロパティ === 使い方は、すぐ上にある[[Multiverse-Core#ワールドプロパティ変更|ワールドプロパティ変更]]をご覧ください。 {| class="wikitable" |+値 !タイプ !可能な値 |- |style |NORMAL, MAGIC, BOLD, STRIKETHROUGH, UNDERLINE, ITALIC |- |color |AQUA, BLACK, BLUE, DARKAQUA, DARKBLUE, DARKGRAY, DARKGREEN, DARKPURPLE, DARKRED, GOLD, GRAY, GREEN, LIGHTPURPLE, RED, YELLOW, WHITE |- |String |文字 |- |boolean |trueかfalse ※trueは可能,falseは不可能 |- |double |少数が入れられる数 |- |Integer |整数(-1にすると無制限) |} {| class="wikitable" |+ワールドプロパティ(コマンド) !プロパティ !値 !説明 |- |[[Multiverse-Core#ワールド名にスタイルを設定する|style]] |style |ワールド名のスタイルを変更 |- |[[Multiverse-Core#ワールド名に色を設定する|color]] |color |ワールド名の色を変更 |- |[[Multiverse-Core#ワールドフォルダ名とは別の名前を使用する|alias]] |String |ワールド名変更 |- |animals |boolean |動物のスポーン |- |monsters |boolean |モンスターのスポーン |- |currency/price |double |ワールドに入る時にお金を取る |- |PVP |boolean |PVPの有無 |- |scale |double |Multiverse-NetherPortal を使用する場合の世界のスケーリング。 |- |respawnWorld |String |この世界で死んだ場合にリスポーンするワールド。 |- |memory |boolean |スポーンチャンクのメモリの保持 |- |weather |boolean |天気の変化 |- |mode |String |ゲームモードの変更 |- |diff |StringまたはInteger |ワールドの難易度設定 |- |hunger |Boolean |空腹のになるか |- |hidden |Boolean |※調査中 |- |autoheal |Boolean |自動回復 |- |adjustspawn |Boolean |不適切な場所で記録されたスポーンを修正。 |- |portalfrom |String |プレイヤーにポータルの作成を許可する |- |time |String |時間をロックするか |- |playerlimit |Integer |最大プレイヤー数 |- |allowflight |Boolean |飛行許可 |- |autoload |Boolean |起動時にこのワールドを自動的に読み込むか |- |bedrespawn |Boolean |プレイヤーがベッドでリスポーンできるか |} ==== ワールドアクセス許可 ==== multiverse.access.WORLDNAME 様々なワールドにプレイヤーが入ることができるか。<code>WORLDNAME</code>にワールド名を入れる。 全てのワールドのアクセス許可は<code>multiverse.access.*</code>で設定することができる。 === デフォルトスポーンワールド === 初参加時のスポーンワールドを設定することができます。 /mv conf firstspawnoverride {world_name} コマンドでは<code>{world_name}</code>にワールド名を入れると設定できます。また、configファイルでは<code>firstspawnworld: worldname</code>のworldnameのところをワールド名を入れて設定します。 MultiverseCore以外のプラグインで設定する場合は<code>/mv conf firstspawnoverride true</code>コマンドまたは、下のconfigファイルの<code>firstspawnoverride: true</code>の値を変更します。<syntaxhighlight lang="yaml"> ... # If true, this will ensure players, on first spawn, go to the spawn # that you've set with Multiverse. Set to false if you use another # spawn plugin. firstspawnoverride: true # This is the world you want players to spawn in. It does *NOT* # have to be the world in server.properties! firstspawnworld: world ... </syntaxhighlight> ==== Alias ==== ===== ワールドフォルダ名とは別の名前を使用する ===== 例<code>/mvm set alias FernWorld</code> 上記では、現在いるワールドの名前を<code>FernWorld</code>に変更しています。 ====== ワールド名に色を設定する ====== {| class="wikitable" |+色 |AQUA |BLACK |GREEN |- |BLUE |DARKAQUA |LIGHTPURPLE |- |DARKBLUE |DARKGRAY |RED |- |DARKGREEN |DARKPURPLE |YELLOW |- |AMPLIFIED |DARKRED |WHITE |- |GOLD |GRAY | |} 例<code>/mvm set color green</code> 上記では、現在いるワールド名の色を緑色のします。色は上の表の中のいずれかである必要があります。 ====== ワールド名にスタイルを設定する ====== {| class="wikitable" |+スタイル |NORMAL |MAGIC |- |BOLD |STRIKETHROUGH |- |UNDERLINE |ITALIC |} 例:<code>mvm set style italic</code> 上記では、現在いるワールド名のスタイルをイタリックに変更します。スタイルは上の表のいずれかである必要があります。 [[カテゴリ:Multiverse-Core]]
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