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[[ファイル:ActivityRewarder.png|サムネイル|ActivityRewarder]] このプラグインはデイリー報酬を受け取る機能を追加するプラグインです。デイリー報酬を毎日受け取ることができます。 {| class="wikitable" |+ActivityRewarder |制作者 |[https://www.spigotmc.org/resources/authors/cooldcb.430822/ CoolDCB] |- |最新バージョン(2023/11/08) |2.1.5 |- |対応バージョン |1.16~1.20 |- |リリース日 |2023/01/23 |- |SpigotMC |[https://www.spigotmc.org/resources/activity-rewarder-daily-rewards-login-streaks-and-playtime.107545/ SpigotMC-Activity Rewarder] |} == コマンド == {| class="wikitable" !コマンド !権限 !説明 |- |/rewards |activityrewarder.use |報酬画面を開く |- |/rewards about |<nowiki>-</nowiki> |ActivityRewarderの詳細を見る |- |/rewards claim |activityrewarder.use |報酬を受け取る |- |/rewards import <plugin> |activityrewarder.import |コンフィグファイルを他のプラグインから読み込む |- |/rewards reload |activityrewarder.reload |ActivityRewarder再読み込み |- |/rewards reset <player> |activityrewarder.reset |プレイヤーの報酬をリセットする |- |/rewards reset-days <player> |activityrewarder.resetdays |プレイヤーの今まで受け取ってきた報酬日をリセットする |- |/rewards set-days <player> <day> |activityrewarder.setdays |プレイヤーの報酬日を設定する |- |/rewards reset-streak <player> |activityrewarder.resetstreak |プレイヤーの連続記録リセットする |- |/rewards set-streak <player> <streak> |activityrewarder.setstreak |プレイヤーの連続記録をセットする |- |/rewards update |activityrewarder.update |プラグインのアップデート |} == Configファイル == ActivityRewarderプラグインは'''DailyReward'''モジュールと'''DailyPlaytime'''モジュールと'''GlobalPlaytimeGols'''モジュールに分かれています。各モジュールは有効または、無効化することができます。無効化するとメモリの消費を抑えれたりします。各モジュールに分かれているので、どういう形式で設定するのかを各モジュール事に説明します。 === '''DailyReward''' === ==== 基本の形 ==== <syntaxhighlight lang="yaml"> rewardName: # この報酬が表示される日数 on-day: 1 # および/または # この報酬が表示される日付 on-date: 01-10-1982 # この報酬コレクションの優先度 # (同じ日に複数のコレクションが表示される場合、最も高い優先度のものが表示されます) priority: 1 # 報酬を繰り返す頻度(日単位) repeat: 1 # 継承するカテゴリ category: small # 表示アイテムは関連するカテゴリのテンプレートと # デフォルトの報酬テンプレートと組み合わせられ、 # 簡単にカスタマイズできます display-item: lore: - "line1" - "line2" redeem-sound: ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP # Reward Typesに示されている報酬のリスト rewards: - ~~~ </syntaxhighlight> ==== デフォルト ==== <syntaxhighlight lang="yaml"> # プレイヤーを日付1にリセットします。これはstreaksに影響しません(無効にするには-1に設定) reset-days-at: -1 # プレイヤーが1日欠けると日付1にリセットされるかどうか streak-mode: true # プレイヤーが1日に複数の報酬を受け取るか、最も優先度の高いものだけを受け取るか allow-reward-stacking: false # 未指定の場合に再生される報酬の引き換えサウンド default-redeem-sound: ENTITY_PLAYER_LEVELUP # 表示される予定のカテゴリ upcoming-category: large # 報酬リスト(%player% - 報酬を受け取るユーザー) daily-rewards: default: on-date: 01-10-1982 priority: -1 repeat: 1 category: small display-item: lore: - "&#bdbebf報酬: &o(その中の1つ)" - "&#bdbebf- 4鉄のインゴット" - "&#bdbebf- 6パン" - "&#bdbebf- 1フグ" - "&#bdbebf- 4シーピクル" - "&#bdbebf- 2スイレンの葉" - "&#bdbebf- 13土" - "&#bdbebf- 1ピッチャープラント" redeem-sound: ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP rewards: - type: random rewards: - type: item material: iron_ingot amount: 4 - type: item material: bread amount: 6 - type: item material: pufferfish amount: 1 - type: item material: sea_pickle amount: 4 - type: item material: lily_pad amount: 2 - type: item material: dirt amount: 13 - type: item material: pitcher_plant amount: 1 day-1: on-day-num: 1 category: small display-item: lore: - "&#bdbebf報酬:" - "&#bdbebf- 4焼き牛肉" - "&#bdbebf- 4焼き豚肉" - "&#bdbebf- 8りんご" rewards: - type: item material: cooked_beef amount: 4 - type: item material: cooked_porkchop amount: 4 - type: item material: apple amount: 8 day-2: on-day-num: 2 category: small display-item: lore: - "&#bdbebf報酬:" - "&#bdbebf- 8チェリーサプリング" - "&#bdbebf- 12ピンクの花びら" rewards: - type: item material: cherry_sapling amount: 8 - type: item material: pink_petals amount: 12 day-3: on-day-num: 3 category: small display-item: lore: - "&#bdbebf報酬:" - "&#bdbebf- 32オークの原木" - "&#bdbebf- 32ジャングルの原木" - "&#bdbebf- 8オークの苗木" rewards: - type: item material: oak_log amount: 32 - type: item material: jungle_log amount: 32 - type: item material: oak_sapling amount: 8 day-4: on-day-num: 4 category: small display-item: lore: - "&#bdbebf報酬:" - "&#bdbebf- 4たんぽぽ" - "&#bdbebf- 4赤いチューリップ" - "&#bdbebf- 4アリウム" rewards: - type: item material: dandelion amount: 4 - type: item material: red_tulip amount: 4 - type: item material: allium amount: 4 day-5: on-day-num: 5 category: small display-item: lore: - "&#bdbebf報酬:" - "&#bdbebf- 1鍛冶台" - "&#bdbebf- 6ランタン" rewards: - type: item material: smithing_table amount: 1 - type: item material: lantern amount: 6 day-6: on-day-num: 6 category: small display-item: lore: - "&#bdbebf報酬:" - "&#bdbebf- 6グローベリー" - "&#bdbebf- 6スイートベリー" rewards: - type: item material: glow_berries amount: 6 - type: item material: sweet_berries amount: 6 day-7: on-day-num: 7 category: small display-item: lore: - "&#bdbebf報酬:" - "&#bdbebf- 12鉄のインゴット" rewards: - type: item material: iron_ingot amount: 12 day-12: on-day-num: 12 category: medium display-item: lore: - "&#bdbebf報酬:" - "&#bdbebf- 2ダイヤモンド" - "&#bdbebf- 1金のリンゴ" rewards: - type: item material: diamond amount: 2 - type: item material: golden_apple amount: 1 day-24: on-day-num: 24 category: medium display-item: lore: - "&#bdbebf報酬:" - "&#bdbebf- 2ダイヤモンド" - "&#bdbebf- 1金のリンゴ" rewards: - type: item material: diamond amount: 2 - type: item material: golden_apple amount: 1 day-30: on-day-num: 30 priority: 1 category: large display-item: lore: - "Ueb73報酬:" - "Ueb73- 1コンジット" - "Ueb73- 6ダイヤモンド" - "Ueb73- 1鉄ブロック" rewards: - type: item material: conduit amount: 1 - type: item material: diamond amount: 6 - type: item material: iron_block amount: 1 gui: title: " ȑbf2&lデイリーリワード" # アイテムスタックの量として月の日付を表示します date-as-amount: false # GUIの最初の日を設定します(DAY:現在の日から始まり、MONTH:現在の月の初めから始まり、GRID:1日から始まり、ページの終わりを超えるとループします) scroll-type: GRID # 使用可能なテンプレート:DEFAULT、COMPACT、COMPACT_PROFILE、BORDERED、BORDERED_DAILY、DAILY_REWARDS_PLUS、NDAILY_REWARDS、CUSTOM # カスタムテンプレートの作成と使用に関する詳細については、https://dave-12.gitbook.io/activity-rewarder/configuring/gui-templates#custom-templatesを参照してください template: "DEFAULT" </syntaxhighlight> === '''DailyPlaytime''' === ==== 基本の形 ==== <syntaxhighlight lang="yaml"> - category: small # 継承するカテゴリ play-minutes: 60 # この報酬を受け取ることができるプレイ時間(分単位) # GUIに表示されるアイテム display-item: material: ... # ここにアイテムの種類を指定 # Reward Typesに示されている報酬のリスト rewards: - ... # ここに報酬の詳細を指定 </syntaxhighlight> ==== デフォルト ==== <syntaxhighlight lang="yaml"> # 毎日リセットされる時間ごとのプレイタイム目標 # 任意のオンラインプレイヤーが報酬を受け取る必要があるかどうかを確認する間隔(-1で無効化) refresh-time: 30 # デイリーリワードをクレームするときに報酬を受け取るかどうか give-with-daily-rewards: false daily-goals: - category: small play-minutes: 60 # 1時間 rewards: - type: item material: iron_ingot amount: 1 - category: small play-minutes: 120 # 2時間 display-item: amount: 2 rewards: - type: item material: diamond amount: 3 - category: small play-minutes: 180 # 3時間 display-item: amount: 3 rewards: - type: item material: diamond amount: 3 - category: small play-minutes: 240 # 4時間 display-item: amount: 4 rewards: - type: item material: diamond amount: 3 - category: small play-minutes: 360 # 6時間 display-item: amount: 6 rewards: - type: item material: diamond amount: 3 - category: medium play-minutes: 480 # 8時間 display-item: amount: 8 rewards: - type: item material: diamond amount: 3 - category: large play-minutes: 600 # 10時間 display-item: amount: 10 rewards: - type: item material: diamond amount: 3 # GUIは現在このモジュールでは利用できません gui: title: " ȑbf2&lデイリープレイタイムリワード" # 使用可能なテンプレート:DEFAULT、COMPACT # 詳細については、https://dave-12.gitbook.io/activity-rewarder/configuring/gui-templates#custom-templatesを参照してください template: "CUSTOM" format: - "#########" - "#RRRRRRR#" - "#########" </syntaxhighlight> === '''GlobalPlaytimeGols''' === ==== 基本の形 ==== <syntaxhighlight lang="yaml"> - category: small # 継承するカテゴリ # この報酬を受け取ることができるプレイ時間(分単位) play-minutes: 60 # GUIに表示されるアイテム display-item: material: ... # ここにアイテムの種類を指定 # Reward Typesに示されている報酬のリスト rewards: - ... # ここに報酬の詳細を指定 </syntaxhighlight> ==== デフォルト ==== <syntaxhighlight lang="yaml"> # リセットされないグローバルプレイタイム目標 # 任意のオンラインプレイヤーが報酬を受け取る必要があるかどうかを確認する間隔(-1で無効化) refresh-time: 30 # デイリーリワードをクレームするときに報酬を受け取るかどうか give-with-daily-rewards: false global-goals: - category: small play-minutes: 600 # 10時間 display-item: material: clock amount: 1 rewards: - type: item material: iron_ingot amount: 1 - category: small play-minutes: 1440 # 24時間 display-item: material: clock amount: 1 rewards: - type: item material: diamond amount: 3 # GUIは現在このモジュールでは利用できません gui: title: " ȑbf2&lグローバルプレイタイムリワード" # 使用可能なテンプレート:DEFAULT、COMPACT # 詳細については、https://dave-12.gitbook.io/activity-rewarder/configuring/gui-templates#custom-templatesを参照してください template: "CUSTOM" format: - "#########" - "#RRRRRRR#" - "#########" </syntaxhighlight> == pkki鯖ではメニューから開けます == [[ファイル:デイリー報酬pkki鯖.png|サムネイル|デイリー報酬pkki鯖]] JAVA版では、インベントリの中のメニューからデイリー報酬画面を開くことが可能です。また、 統合版では、'''/q'''または'''/menu'''からメニューを開いてデイリー報酬画面を開くことができます。 毎日デイリー報酬を受け取ると'''結構な額を貰える'''ので'''受け取っておいた方が得'''です。<blockquote></blockquote>
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